Indeks: ktb tek100
Marka: KoTeBi modele wycinane laserem
Indeks: ktb tek100
Marka: KoTeBi modele wycinane laserem
Indeks: HIPS #0,25 WHITE M/M
Marka: Polistyren płyty modelarskie
Indeks: HIPS #1,00 WHITE M/M
Marka: Polistyren płyty modelarskie
Indeks: HIPS #0,50 WHITE M/M
Marka: Polistyren płyty modelarskie
Revell ENAMEL 080, Mud brown, RAL 8003, połysk . Można aplikować farbę za pomocą aerografu lub za pomocą pędzelka.
Revell ENAMEL 080, Mud brown, RAL 8003, połysk
Farba firmy REVELL z serii ENAMEL jest to jedna z najbardziej rozpoznawalnych marek farb na rynku. Można aplikować farbę za pomocą aerografu lub za pomocą pędzla. Gdy decydujemy się na malowanie pędzlem zalecam stosowanie z włosiem syntetycznym, w przypadku malowania metodą natryskową – aerografem, dobrze jest lekko rozcieńczyć farbę.
Farby modelarskie REVELL ENAMEL nadają cię do malowania modeli plastikowych w tym także oferowanych u nas płyt i profili HIPS, a także materiałów organicznych kartonu, tektury czy drewna. Nie powodują uszkodzeń malowanych powierzchni.
Czas schnięcia i całkowitego utwardzenia około 48 godzin.
Mieszają się z wszystkimi farbami emaliowymi z serii ENAMEL, zarówno firmy REVELL jak i Humbrol
Zalecany rozcieńczalnik do farb olejnych firm Humbrol, Revell lub Wamod
Opakowanie puszka metalowa o pojemności 14 ml
Indeks: Revell ENAMEL 034
Marka: Revell
Indeks: Revell ENAMEL 381
Marka: Revell
Indeks: Revell ENAMEL 043
Marka: Revell
Indeks: Revell ENAMEL 362
Marka: Revell
Indeks: Revell ENAMEL 089
Marka: Revell
Indeks: Revell ENAMEL 054
Marka: Revell
Indeks: Revell ENAMEL 069
Marka: Revell
Indeks: Revell ENAMEL 310
Marka: Revell
Indeks: Revell ENAMEL 092
Marka: Revell
Indeks: Revell ENAMEL 091
Marka: Revell
Indeks: Revell ENAMEL 045
Marka: Revell
Indeks: Revell ENAMEL 009
Marka: Revell
Indeks: Revell ENAMEL 364
Marka: Revell
Indeks: Revell ENAMEL 087
Marka: Revell
Indeks: Revell ENAMEL 052
Marka: Revell
Indeks: Revell ENAMEL 093
Marka: Revell
Revell ENAMEL 080, Mud brown, RAL 8003, połysk . Można aplikować farbę za pomocą aerografu lub za pomocą pędzelka.
check_circle
check_circle